Ausbildung mit TRIVO

Was sollte ein Kind in welchem Alter können?

Es ist die Frage, die sich jeder Trainer irgendwann stellt und auf die es lange keine gute Antwort gab. Genau hier setzt TRIVO an: Für jede Altersklasse von U8 bis U18 zeigen wir, was dran ist. Orientiert an den DBB-Richtlinien, gemeinsam mit Pädagogen erarbeitet und im echten Vereinsalltag erprobt. Schauen wir es uns zusammen an.

Der Aufbau

Wie das Ganze aufgebaut ist.

Ein bisschen Struktur hilft: hier die vier Ebenen, die zusammenspielen, und die Zahlen dahinter.

6
Altersklassen
U8 bis U18
270
Kompetenzen
über alle Altersklassen
567
Kuratierte Drills
mit Coaching-Hinweisen
96
Ausbildungsplan-Blöcke
pädagogisch validiert
1

Wo steht das Kind gerade? Jede Altersklasse von U8 bis U18 hat ihr eigenes Entwicklungsfenster.

2

Eine konkrete, im Training sichtbare Fähigkeit, mit einem klaren, erreichbaren Ziel.

3

Passende Übungen, die genau darauf einzahlen, mit Tipps, worauf es dabei ankommt.

4

Ein kurzer Blick, wo das Kind steht, der beim Wechsel in die nächste Altersklasse mitgeht.

Das Schöne daran: Keine Übung steht für sich allein. Jeder Drill gehört zu einer Fähigkeit, jede Fähigkeit zu einer Altersklasse, und jede Einschätzung wird ein Stück der Geschichte, die ein Kind durch den Verein begleitet.

Das Herzstück

Echte Übungen, altersgerecht.

Drei Beispiele aus der TRIVO-Datenbank pro Altersklasse: welche Fähigkeit die Übung schult, wie sie auf dem Feld aussieht und worauf Sie achten können.

Grundlagen festigen: Technik, Ballschutz, Korbleger.
Fähigkeit
Koordination und Passgenauigkeit in der Dreiecksformation.
Passende Übung
Dreieckspassübung
Drill-Grafik · Dreieckspassübung
Worauf Sie achten können

Pass und Lauf in einer Bewegung, kein Stehenbleiben. Rotationsrichtung vorher klären, sonst bricht der Drill.

Was Sie hier als Grafik sehen, gibt es in der App noch ausführlicher: Jede Übung lässt sich als Schritt-für-Schritt-Animation abspielen, damit Trainer den Ablauf jederzeit in Ruhe nachvollziehen können, auch kurz vor dem Training in der Halle.

Und genau so wird die Übergabe leichter: Wechselt ein Kind die Altersklasse, fängt der nächste Trainer nicht bei null an. Er knüpft einfach dort an, wo das Kind gerade steht.

Und so sieht das als Profil aus. Probieren Sie es selbst: eine Altersklasse antippen oder die ganze Entwicklung abspielen.

Kompetenz-Profil

Ein Profil wächst mit.

Altersklasse antippen oder Entwicklung abspielen.

TechnikOffenseDefenseTransitionWettkampfAthletik
KompetenzenSkala 0–100
  • 38
  • 24
  • 30
  • 34
  • 22
  • 28

Der aktuelle Stand in der U10. Kein Urteil, ein Startpunkt.

In der Praxis

Vom Rahmen zum Dienstagabend.

Klingt nach Theorie? Ist es nicht. So sieht es ganz praktisch vor dem Training aus.

1

Sie starten einfach dort, wo Ihr Team gerade steht.

2

Der Rahmen zeigt Ihnen, welche Fähigkeiten jetzt im Fokus stehen.

3

Passende Übungen ziehen Sie mit einem Griff in Ihren Trainingsplan.

4

Nach dem Training ein schneller Haken, fertig für die Übergabe.

Keine Sorge: Der Rahmen ist kein Lehrplan, den Sie abarbeiten müssen. Er ist eher wie ein Kompass. Er gibt die Richtung vor, wie Sie das Training gestalten, bleibt ganz bei Ihnen.

Herkunft

Worauf der Rahmen fußt.

Aufgebaut entlang der Ausbildungsrichtlinien des Deutschen Basketball Bundes.

Kuratiert mit Pädagogen und erfahrenen Jugendtrainern. Jede Empfehlung ist nachvollziehbar begründet, kein „der Algorithmus sagt das“.

Seit der Saison 2026/27 im Praxiseinsatz bei einem Basketball-Verein im Münchner Süden, U8 bis U18.

Ein Trainer sitzt am Hallenrand auf einer Bank, hält ein Tablet in der Hand und schreibt einen Trainingsplan in sein Notizbuch.

Kurz eingeordnet

Und was er ausdrücklich nicht ist.

Ein paar Befürchtungen hören wir immer wieder. Nehmen wir sie gleich vorweg.

Keine zusammengewürfelte Übungssammlung.

Jede Übung hat ein Ziel, passt zum Alter und bringt Tipps mit, worauf es ankommt.

Kein starres Programm zum Abhaken.

Sie behalten alle Freiheit: Der Rahmen gibt Orientierung, keine Vorschriften.

Keine Kontrolle über Trainer.

Die Einschätzungen sind für die Kinder und die Übergabe da. Nicht, um Erwachsene zu bewerten.

Ein Kompetenzrahmen im Jugendsport beschreibt, welche technischen, taktischen und athletischen Fähigkeiten Kinder in welcher Altersklasse entwickeln sollten. Der TRIVO-Kompetenzrahmen für Basketball umfasst 270 Kompetenzen über die Altersklassen U8 bis U18, verknüpft sie mit 567 kuratierten Übungen und dokumentiert den Entwicklungsstand jedes Kindes über Jahrgangswechsel hinweg.

Lernen Sie TRIVO in einem Gespräch kennen.

Unverbindlich, 30 Minuten, mit Blick in die echte App. Danach entscheiden Sie, ob der 30-Tage-Vollzugang für Ihre Sparte Sinn ergibt.

Optional

Optional — hilft uns, den Tarif vorab einzuordnen.